肯瑟大叔平常是个不怎么喜欢说话的人,而且即便说话也往往就是那经典的几个字:甚好,甚好——除了表示自己没啥意见之外他几乎不表看法,但这次他却滔滔不绝地讲述着来自神界的新消息以及自己的推论,仿佛是打算把平常积攒下来的话一次说个够似的。
而在对方的讲述中,我也很快搞明白了神界关于虚空大灾变和近期“集体宕机”事件之间联系的调查经过。
神族用于管理现世的“世界管理系统”与帝国的主权枢纽有所不同。帝国的主权枢纽是借助建造各种专门的功能设施,通过分别控制时空各项参数来对整个宇宙产生绝对制御的东西,这种架构有很强的模块化痕迹,能拆分也能组装,可以看做是通过数台甚至数十台级设备来分别管理宇宙的方方面面,最终达成世界管理的一套系统,并且在主权枢纽之上还有像“世界仲裁机关”那样更加强大的控制单位。而神族的世界管理系统则是一个整体的、不可拆分的东西,它就像一体机,并且是那种一次成型,所有功能都整合在同一个机箱内的一体机,用于控制宇宙参数以及检测宇宙状态的所有功能模组和软硬件都整合在一起,叮当的世界之树神殿就是个显著的例子。
这两种控制方式各有各的优缺点,帝国的主权枢纽显得繁杂,不如“一体机”那么精简,但模块化的结构让它能快升级快改变。并且能灵活定制出各种符合要求的型号来,对一些功能有限的特殊宇宙(比如单纯的工业世界。单纯的跳板世界)还可以只安装需要的管理模块,这样可以最大限度避免浪费机能;而神族的世界管理系统则高度整合,因为所有功能都一步到位所以看起来很简洁,用起来也简单(你想想叮当的智力),但缺点也很明显:没办法定制,管理系统一旦造好,其中的预装插件是固定并且非常繁多的,基本上新手只能用表层系统的“自动运行”功能来让这些插件自己运作。想要人为插手定制一下系统那可就麻烦了,反正印象中也就冰蒂斯这样的女学霸能干出裸机创世纪的事儿来。
当然,神族的世界管理系统也不是完全无从定制和改写的,比如叮当就给世界之树装过很多插件,但这些插件仍然是傻瓜式操作,而且只有花哨的功能,你无法从根本上改变世界管理系统的架构和能力。顶多像叮当那样在世界之树的树干上加一个硕大的悬浮窗,每次世界之树重启的时候上面都显示一行字:您本次的开机时间是三天半,被整个神界所有的世界管理系统打败了,建议您立刻卸载本插件以避免对我神殿造成名誉上的损失——基本上就是这样没啥大用的东西。
两种架构不同的管理宇宙的方式,当然也应用了不同的
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