板还脆,几秒钟就被秒杀。
甚至兰博一个大招天崩地裂,卡准位置,赏金猎人就要死。
另外两个英雄,其中一个是曙光女神,但因为这个英雄太容易被克制、风筝以及限制,所以不予任何的考虑。
扇子妈是个不错的选择。
然后NOE战队选择了众星之子索拉卡。
老子不跟你打正面!
解说席上的解说们一看这个选择都愣了,“这真的是NOE式的选择啊!ROX战队选择的英雄是很聪明的。”
“如果玩赏金猎人去克制婕拉。”第697章谁算计谁?(2/2)
“线上固然有用。”
“团战轮子妈的大招可以让整个团队的移动速度得到增加,那么赏金猎人的大招弹幕几乎扫不到人。”
“而作为辅助的赏金猎人,其主力的伤害也只剩下了R技能,R技能被轮子妈反制,那么这个英雄就没用了。”
“也就是说,ROX战队挖了一个坑,选赏金猎人,线上打得再舒服,又能怎么样?”
“NOE战队反手就掏出一个索拉卡,你婕拉不是线上消耗厉害吗?你对线也就婕拉线上消耗厉害,轮子妈没装备,那输出根本比不上婕拉的输出。”
“只要一波打不死NOE战队的ADC,那么索拉卡就可以把自己的ADC给奶起来。”
“重点来了。”
“NOE战队的ADC选什么?”
“寒冰射手?”
“这个选择很Nice啊!完全契合了整个阵容,NOE战队现在所欠缺的就是一个强开性质的英雄,上单鳄鱼,中单发条,打野杰斯,都是没有强开手段的,贸然进团很容易被风筝,而寒冰这个硬开团英雄。”
“犹如画龙点睛。”
难题交给了ROX战队,谁都没有想到,NOE战队的下路组合会有这么出乎意料的组合去和婕拉这种赖皮英雄对线。
或者说...
谁都没有想到刚猛的NOE战队,会拿出那么怂的索拉卡辅助,也不能算是怂吧,就是舍弃了对线的优势,选择安分守己的发育路线。
后来仔细想想。
NOE战队的选择还真没有任何的失误。
下路是必然拿寒冰这个英雄的,不拿寒冰一定炸,NOE战队太缺少一个强开性质的英雄了。
鳄鱼是个保安。
跟着别人跑,如果对手一心想跑,根本追不上。
发条魔灵没有位移,手不是特别长,适合风筝别人,发条去追人也是挺容易被风筝的。
杰斯更是一个暗箭伤人的角色。
暗地放炮,一炮一世界,真要他正面追人,也是容易被风筝的货色。
你要NOE战队的ADC再不选一个强开英雄,那么NOE战队这个阵容是很容易被风筝到死的。
一切,就要看老将Kuro的选择了,ROX战队的最后一选,也不知道能不能创造奇迹,进行BP上的翻盘。
“劫?”
“影流之主劫?”
“哇,Kuro这个选择还可以,但是他的劫玩得好吗?劫水准高,打发条,对线期可能不好受,但是到了六级,想要单杀发条的概率还是挺高的。”
“只要发条大招没放好,让劫秀一波,躲掉大招,那么Kuro铁定能单吃小林子。”
“这个劫选的好脏。”
“Semb拿的是兰博,所以中路的Kuro是有可能拿劫的,这一点NOE战队有些疏忽了,不过也不是说不能打。”
“团战就看NOE战队能不能看住这个劫了。”
“看不住,容易GG。”
“索拉卡+寒冰都是无位移的小脆皮,被劫看上,就是死。”
...
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