天。
所以,绝大多数用超凡能力促进细胞分裂的愈合伤势的方式,其实本质上是在提前预支细胞寿命。
会让人提前衰老、甚至死亡。
而这【神愈术】保命能力极强,治疗量极强。
但相应的,用的越多,伤势越重,寿命就越短。
单一用【神愈术】,会让伤口附近细胞大范围性的分裂愈合伤口,其中很多根本就是不必要的分裂。
这也就导致了,伤势是治好了,却也消耗了额外的寿命。
而【穿针引线】技能,能让“罡线”精确缝合伤口。
两术一配合,“罡线”附带了治愈功能,那就意味着,会成倍减少不必要的细胞分裂。
......
也因为【神愈术】牵扯到寿命。
所以,当雷恩看到这第二阶的进阶魔药配方叫【篡命师】时候,半点没意外。
这张配方觉醒的那条基因链,就是“寿命增长”相关的能力。
按照配方上的功效解释,这二阶魔药【篡命师】同样是超高力量增长+五感+韧性+高细胞活性的增长,同样是大力出奇迹的线路。
妥妥的同出一源,肉搏系奶妈!
而新增这一条叫做“寿命增长”的持续成长属性,就是为了弥补“自愈”导致寿命缩减的短板。
这就是为什么超凡者们要尽量选择同一序列进阶的意义所在!
这是前人们尝试过无数次的最优组合,同一序列,每一个阶觉醒的超凡能力都是前后互补和最佳搭配的!
.......
可转眼。
虽然【篡命师】魔药的功效是看懂了,但配方上的材料,就让雷恩看得头大了。
两个文明传承下来的配方都不是最原版的那种,都是各自文明的“特色版”。
这一眼看上去,密密麻麻几十种药材名字,让雷恩差点觉得自己的魔药知识白学了,没几个他熟悉的材料。
而且,这科尔曼魔药配方和通用基因魔药配方一比,简直太简陋了!
不仅仅大多数材料的名字也不一样,用法也完全不一样。
什么准确温度控制、反应时间、甚至材料用量,统统都没有精确标注...
时间不是以秒计量,而是论“几息”,神特么知道你“一息”时间是多长?
用量不是以克来计量,而是“一根”、“一把”、“一拳”这些鬼才知道到底多少的抽象单位...
说是炼药,更像是熬汤。
看到这里,雷恩又无语,又震惊。
科尔曼族炼制魔药也没有什么试管、烧杯之类的精密药剂仪器,都是些土陶罐、瓦罐...也不知道他们是如何精确把握计量和纯度的,怎么炼药成功的?
但事实是,人家不仅炼制出来魔药了了,他们的战士还很强!
估计只有他们一族特有传承的魔药师,才能明白这配方该如何配置。
怪不得这老巫祭这么随意就拿出来了,这配方,除了他们一族
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