,鹰身女妖、鹰身女妖巫师、鹰身女妖流氓、鹰身女妖护卫,这四种生物就是在鹰身女妖区域最常遇见的,如果玩家运气再倒霉点,还可能会遇见鹰身女妖风暴巫师,这种兵种一般不会出现在战场上,但是单玩家遇见数量高于300单位的鹰身女妖时,就会在鹰身女妖巫师之中发现鹰身女妖风暴巫师的踪迹。
“叮!进入战斗!敌人部队:鹰身女妖200单位、鹰身女妖流氓:100单位、鹰身女妖巫师:30单位、鹰身女妖风暴巫师15单位!”
“叮!你的初级死亡召唤精通生效,10单位腐烂僵尸加入战斗。”
“看样子首次副本的难度不仅没有减少,还要高很多啊!”
看见这个阵容,林寒有点纠结了,原本以为每个人18次机会会很多的,但是现在对比了一下,林寒惊奇的发现,他们现在遇见敌人的实力比起林寒记忆之中的鹰身女妖山谷的实力要高出最少20%。这不是夸大,三人队伍的鹰身女妖山谷林寒也刷了好几次,但是从没有出现过第一波敌人的数量就超过了300,那时候只有在鹰身女妖王周围的几只队伍才会有这样的数量,联系之前的两只首领级生物,林寒可以确定,第一次低啸山谷的难度的确会比正常情况高的多。
不过考虑到史诗级剧情任务这个原因在里面,这个难度的提升也就可以接受了,上一世里林寒记得与世同君·烛龙这个任务是在游戏开放后2天才被触发的,而那时候玩家的实力也才刚普遍三阶兵种,在这个任务被触发后不久就在论坛上出现了低啸山谷的攻略还有注意事项,这很有可能就是那个通关者为了炫耀而发布出来的。
“别急,先打这些家伙一波,放过来之后再用蛛网捕投器。”
尽管鹰身女妖本身的飞行能力很让玩家头疼,但是为了减少鹰身女妖在前期的实力,永恒国度之中设定这些家伙和骷髅弓箭手一样,都是弱化射手单位,她们的射程只有25米,这也可以让玩家在鹰身女妖接近之前尽量的消耗这些烦人兵种的实力。
不过它们的飞行速度极快,普通的鹰身女妖的速度是3.5米,而鹰身女妖流氓的速度是3.8,风暴巫师和巫师的速度要慢点,也达到了3.3的程度,这估计林寒前期能够看见的除了位于暗灵之风状态下的暗灵猎手外最高移动速度的兵种了。
暗灵射手的能力-暗灵射击可以减少任何非亡灵单位2点攻击和防御,鹰身女妖也不例外,事实上,林寒往往喜欢用暗灵射手优先攻击敌人,然后控制骸骨重弩手射击那些都被削减防御的敌人,这么一来也可以将输出做到最大化。
不过如此一来,鹰身女妖的仇恨就很快的转移到了骸骨重弩手的身上,骸骨重弩手本身的防
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