,市场占有率高,但只是局限于少数高端市场。
毕竟,现阶段对于3D显卡的需求量并不大,市面上并没有多少3D电脑游戏。尤其,哪怕Voodoo(巫毒)显卡再好,其游戏所表现出来的游戏画面,也无法和PS相提并论。
真正的3D大作游戏,依然是在家用游戏机平台。电脑平台,虽然游戏已经很多,但目前来说,依然并不足以支撑3D游戏。
所以,Voodoo(巫毒)显卡,叫好叫座,但是不怎么赚钱。
加上,Voodoo(巫毒)显卡犯下了一个致命的错误,那就是不支持微软的DirectX,这让其在未来两三年后,就被市场抛弃。最终被英伟达以非常廉价的7500万美元的价格收购。
相对于它的地位和市场号召力来说,真是白菜价。
可惜市场从不相信眼泪。
至于说,英伟达能够成长为显示芯片市场的巨鳄,后来居上,原因也在于一点,那就是和微软合作。英伟达初期,是保持着和微软的紧密合作,第一个支持DirectX,这让微软彻底霸占家用电脑操作系统,打下了坚实的基础。
而回馈英伟达的,则是微软XBOX的全部订单。整个XBOX的显示芯片,全部来自于英伟达。这也让英伟达瞬间市场份额飙升,最终超越了ATI。
秦风手指敲打着。
这怎么算来算去,自己最强大的对手,居然是微软。
而秦风对微软,目前来说,可没有敌意。没办法,不是自己不想竞争,而是完全不具备任何竞争的可能性。
这就好比,一只蚂蚁告诉大象,自己要向其挑战,要杀死大象。
这个,就是笑话,没有人会当真。
可是现实来看,秦风还真面临着恐怖的微软。
尤其,微软的触角本就进入了国内市场。
这马上,微软的win98就要上线了。而网宜丁三石可是和微软有合作。
秦风思绪回转,最后摇摇头,不去想这些。
有些事太远了,不用去考虑那么多。
对秦风来说,真正需要考虑的是,自己如何收购显示芯片。
Voodoo(巫毒),是目前当下最合适的。但是,这家公司,目前太膨胀啊。
Voodoo(巫毒)2,是当下最好的显卡,是所有玩家梦寐以求的。
虽然说,公司不怎么赚钱。因为开发成本太高,而且单卡的制造成本太高,加上销量不高。整个公司,你要说是空壳子也行。
但是,人家心气高啊。
就好比,一个刚刚大胜仗的将军,你去问他对下一场战争,是否担忧失败。这不是找打么!
虽然说这一天并不远。
在2000年,Voodoo(巫毒)就被英伟达收购了。
现在都是1998年中了,满打满算2年时光。
一个现在风光无限的公司,就会被目前看上去不起眼的英伟达收购,这要告诉别人,没有人会相信。当然,这也充满说明了一点,IT市场的竞争有多么激烈。
而在显卡市场,竞争更加激烈。
可是,自己该如何有切入点呢?
秦风在互联网上搜索着相关资料,意外发现了一个巧合点。一个非常巧合的点。
3DFX公司,是由硅谷图形、数字设备公司、MIPS计算机系统和Pellucid等公司的设计师Scott-Sellers、Gary-Tarolli以及Ross-Smith三人创建。
而这三人,恰好都是里德学院计算机系的学生。也就是理论上秦风的校友。
这就有了一层关系。
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