虽说他属于城堡阵营,但士气问题在控制之内,特别是有了领导术后,士气就更不是问题了。
点开属性面板。
蜥蜴人【二阶兵种】
模版:普通/要塞
等级:0(0/200)
天赋:无
属性:力量5、体质4、敏捷4、感知3、智力2、魅力1
弹药:24
数量:9
没有进化为精英模版之前,蜥蜴人并没有双连射这个强悍天赋,威胁比起蜥蜴人勇士小了一倍不止。
所以,有的时候,兵种模版提升一阶,实力完全是增加了一倍不止。
特别是有几个特殊兵种,模版提升与没提升完全是两个兵种。
有了蜥蜴人加入,战斗力提升可要比半人马强。
毕竟远程兵种掌握在英雄手中,跟守卫神迹建筑,发挥出来的战斗力完全是两回事。
因为英雄不仅仅会提供各类战役加成,最重要的是指挥。
有指挥与没有指挥,正是两者的最大区别。
看完属性后,林风准备撤离。
这次来噩梦沼泽,他完全是赚麻了。
先不说占据的巢穴点、资源点,这些价值无可计量。
光是零散的资源收益,就能让普通玩家知道后羡慕到质壁分离,更别说还有从龙蝇宝屋获得的两百单位基础资源了。
其实一路上,收获的零散资源是个不小数目。
只不过因为分散才不起眼,全加起来之后林风也有些不敢置信,所以他才会选择真香。
资源金币:7200、木材23、矿石6
这些是一路上的零散收获。
想想看市场上的收购价,就知道这是一笔何等可怕收益。
当然了,林风的收获如此夸张,是因为他有地图、心灵感应法术、麾下强悍实力。
要是换成其他玩家来,就能体会到什么是真正的‘噩梦沼泽’了。
其他方面不说。
一路上罗娅受过的伤,放到其他四阶实力的玩家身上,最少也要死十几次以上。
硬生生用命躺出来的收获。
所以,只要有几百名职业玩家,抱着损失过半,花费几周时间的决心,同样能有这种收获。
由此就能看得出来,这个收获其实不夸张,真正夸张的是他的实力。
撤退时,林风并没有冒险走未知路线。
老威尔给的地图就一条路线,如果走其他未知路线,有几条命都不够死的。
对沼泽的危险性林风的认识深刻。
知道沼泽的最大危险不是怪物,而是那些与外表看不出异样的‘沼泽’区域,一但陷入其中,实力再强也没用。
他一直没有‘中奖’,并不是运气好,而是老威尔已经探测过了这条路线。
这也是他开扩荒野,会选择来噩梦沼泽的原因之一,有人提前排过雷,选这里再划算不过。
现在要亲自踩雷探险的话,那还是算了。
除了太浪费时间之外,也是因为风险不可控。
与危险无比的沼泽相比,他
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