儿子知道钥匙不见了吗为什么不赶快告诉他为了防止家中被盗,还是赶快换个锁比较好吧,既然锁要换了,钥匙也不用再找了,还有别的事情吗没有的话我们先走了,老人家再见。”
乔昼语速飞快而平稳地对着老头一通胡扯,成功把老头说得一愣一愣的,乔昼快速一偏头,得到信号的二三组立即低调安静地低头贴着另一侧离开,等一组开始动弹的时候,老头从乔昼的诡异逻辑里脱身,整个人都显得有些焦躁“有没有、有没有看到我的钥匙有还是没有”
含着痰似的咕噜声音刻意地强调了两个选项,他的脖子有些古怪地开始伸长,眼看着竟然有要脱离身体飞起来的架势,乔昼当然不会愚蠢到按照他给的模版回答问题,大量的阴间鬼怪问答套路都是这样的,不管怎么回答都会要命,还不如直接跳最后一个步骤。
周见青反应极快,一弯腰抄起那把钥匙,抓着乔昼的手腕将他甩到自己身前,大喊一声“跑”,十五人撒开腿夺命狂奔。
在狂奔的过程中,兴许是因为他们的动静太大了,原本寂静如死的街道慢慢变得嘈杂起来,先导队这才惊恐地发现,这哪里是一条无人的街道,根本就是恶鬼妖怪的老巢
追在先导队后面的成员从一个飞头老人逐渐增添上人面蜘蛛、连体三胞胎、黑发厉鬼,最终变成一条堪称浩浩荡荡的庞大队伍,由于街道就是一条直通通往前蔓延的结构,除了两旁的建筑外根本无处躲藏,而偏偏这些鬼怪都是从房子里跑出来的,先导队只能咬着牙拼命跑,试图找到一个暂时的栖身地。
两旁的房屋并非紧紧相邻,相隔的房屋中间会有一条窄窄的巷子,但是这个巷子同样被墙壁堵住了,就差在上头挂个“此路不通”的牌子。
就在奔跑的过程中,周见青注意到了自己手里的钥匙上,浮现着一段文字。
这段文字只有在他注意去观察钥匙的时候才会出现,注意力一转移开,文字就会变成泡沫无声无息地消失,文字边框是极其朴实无华的直角系统默认,看起来就像是游戏里对道具的解释,虽然文字画风有点不太正经。
游戏
周见青迅速反应了过来,所以他们这是进入了游戏异化的区域
周见青一边狂奔,一边注意着有没有人掉队,他的体力极好,一发现有人有要掉队的迹象,就立即过去拽一把,这样往返来回,竟然还能不掉队,确定短时间内不会被后头追上,他跑到乔昼身旁,快速将自己的发现简要概括了一遍。
乔昼咬着牙跑步,累的脸色发白,一个字都说不出来,只能摊手到周见青面前,示意了两下,先导队队长会意,将钥匙放到了乔昼手里。
那串文字应景地出现在了乔昼眼前,而除了乔昼外,它的前主人周见青也看
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