路。
显然,不管是动画还是任何原版设定里,都没有相关的能力描述,这种力量纯粹是由于人们文化和行为所致。
人们的认知同时还赋予了卡通角色们一个恐怖的特性:不死。
最初的卡通角色是可以被杀死的,甚至非常容易。这造就了一批纯粹的卡通动画作品——作品里的角色已经死了,所以卡通就只是卡通。
但到了后期,但凡有一定粉丝基数和观众群的卡通角色都称得上不死不灭,哪怕从物理上在现实世界彻底将他们消灭,人们的认知也会为卡通角色塑造一具新的躯体,使其在荧幕里重生。
正如漫画《死侍屠杀漫威宇宙》中死侍对金刚狼所说:“真正让你不死的,不是你的自愈能力,而是你的人气!你在观众中的呼声足够高,漫画的创作者们就永远不会让你死去。”
而在合众国,甚至不需要创作者,卡通角色们的拥护者便赋予了他们这样的力量:不死之身。
但任何事物都具备两面性,认知对于卡通角色并非无害的蜜糖,而是一把双刃剑。
人们认知增加,卡通角色的影响力扩大会让他们变得更强,反之,人们的认知减少,影响力缩小,卡通片的粉丝数量衰减乃至被人们遗忘,同样会对卡通角色造成严重的影响。
他们会变得越来越虚弱,力量大幅衰退,不属于基础设定的力量将会消失或难以使用。他们会产生类似人类饥饿时的感觉,需要能源的角色则会表现为能量耗尽。长时间处于这种状态,会为卡通角色带来极大的痛苦。
不过和大多数人的理解不同,它们并不会因此死去。
哪怕某个卡通角色已经彻底被遗忘,世界上再没有任何人记得它的存在,它也不会因此死去,甚至如果这个卡通角色曾经获得过“不死”的特性,它将依然具备这个特性,无法再被杀死!
“概念意义上的不死,哪怕物质躯体被消灭,相对应的概念也不会消失,只不过会陷入某种……类似沉睡的状态。
“他们会完全凝滞在某部卡通动画中,失去所有活着的性质,除非再次获得足够的人类认知,否则将完全变成普通的,不具备任何异常特性的动画。”
胡迪说道这里,声音低落了下去。
“实际上,有相当一部分卡通角色因为那份禁令的推行,在彻底被人遗忘之前,都主动选择了进入那种沉睡状态来逃避痛苦,并等待着有一天能重新被唤醒。
“不过对于我们来说,那种状态之于我们,就如同死亡之于人类。所以也有很多卡通角色认为,主动选择沉睡和自杀无异。”
唐嘉宇稍加思索,便明白了胡迪话中的含义。
简单来说,认知为卡通角色赋予的所谓的“不死”,其实是将这个卡通角色和有关它的“概念”绑定在了一起,只要这个概念
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