的城市外壁也出现了一条裂缝,风都能灌进去,这里只要再被打一下,就会被洞穿。
【警告:防御装甲被击穿,城市外壁受损,出现裂缝】
【警告:生命维持系统负荷增加5%】
猎豹城控制室内出现了警报。
“艹,刚才是什么啊?这不是能量炮吗?”猎豹城主有点傻眼。
在雷达上,他们已经发现了神龙城可以飞到很高的空中。
之前,他们以为神龙城是特殊类型,陆上型和空中型的变种,陆上型为主的那种,所以他们不认为有能量炮。
其实,能量炮这种武器,他们也没有遇到过。
因为他们不会去猎杀空中城市,成功率太低,像今天这种战场环境,也不会每次都遇到,空中城市反方向逃离还是很容易的。
所以,他们一直没想明白,神龙城是怎么干掉逃离的能源巨兽的,现在终于知道了。
“城主,这样不行,我们的防御很弱,再被攻击几次,城市外壁很可能会被打出很多窟窿。”猎豹城战士长提醒道。
“目标的防御太强,这么打下去,如果不能命中破损部位,我们的消耗会极大。”另外一人也提醒道:“如果他们的能源很充足,估计会是我们先撑不住。”
机车城市平时移动的消耗比标准陆上城市低很多,那是不做高强度机动,速度相同的时候。
一旦机动做出各种快速躲闪动作,或加速,消耗并不低。
作为盗匪城市,他们还需要预留很大的一部分能源块,用来遇到紧急情况下的逃离。
而神龙城的机动很小,远距离看起来几乎就是固定不动的,小范围的移动也只是避免破损部位被再次攻击到。
所以,整体消耗并不算大,反而一次能量炮的消耗变得极为突出。
进入镇级规模后,能量炮的消耗变成了两个可选项,一发十个能源块和一发二十个能源块,默认是二十个能源块。
消耗越大,攻击力当然越大。
刚才的那一炮就是二十个能源块,所以越级打县级城市的防御装甲也可以搞定。
这点猎豹城的人都不清楚,但能量炮消耗大,他们还是知道的。
可问题在于,这个消耗是会得到破坏力的,就算消耗再大,跟他们的高强度不断机动比起来,也不算什么了。
毕竟,面对能量炮这种大杀器,他们也必须加强机动消耗。
其他人也纷纷看向猎豹城主,现在他们都猜测神龙城的战术就是拖,一直拖到他们撑不住逃离,再反击。
那时,反击成功的话,就是神龙城赢了。
即便反击不成功,也逃出了猎豹城的劫掠,某种意义上也算是赢了。
总之,猎豹城的这次劫掠会以失败告终。
“而且,他们是会飞行的,一旦开始反击,我们会极为被动。”一人终于说出了所有人的担心。
逃离操作就是将背后给别人,防空
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