了强敌。但这一轮,他们碰壁了。
雷鸣之愿的席尔瓦.萨蹄,将雷光力场释放之后,敌人要进入50米范围内,必须开启无敌状态。失去了无敌状态,雷光力场会将所有人陷入间断性麻痹之中,并无法隐身。
这个伪领域技能,杀伤力不强;但控制力很恐怖。
加上无影无形的静态阴雷,让整个雷鸣之愿战队,变成了棘手的毛刺猬。但凡被这个技能命中了之后,就会陷入长达5秒的绝对麻痹僵直状态。
这个竞技场上,没有保护技能的情况下,眩晕5秒,就意味着死亡。
于是,席尔瓦.萨蹄守在中间,两个牛头人兽族狂战护在他身旁,两个豹人弓箭手游走在20米外,做远程的火力压制。
面对这个队伍,阿鲁高的战队,在开局时刻选择了避其锋芒。
5秒时间后,雷光力场消失之时,他们发飙了。阿鲁高本人和死亡骑士开启无敌状态打冲锋,逼迫着席尔瓦.萨蹄的等人开保护技能。
可两个牛头人都学会了5级击飞技能。他们的野蛮冲撞,无法对开大招的阿鲁高造成伤害,但将他们击飞到60米远,还是可以做的到的。
于是,阿鲁高的突袭被破解后,没有继续蛮干,而是悻悻地收起鬼影重重+本相置换的战术,带着队伍在远处躲猫猫,静待第二轮机会。
在他看来,自己的队伍凭着敏捷机动性的优势,在2分钟之后可以重新组织进攻。
可问题是,在耐心的等待过程,雷鸣之愿战队布置的阴雷,已经在他们不知不觉的移位变化,将雷区的范围扩散。
这一点,谁都没有察觉到。
直到第二轮围攻之战开启,这个隐藏逻辑关系,才被千万吃瓜群众推断出来。
两分钟后,冥狼之爪全队BUFF全开,并施加了灵魂联结技能;在无敌状态下,接连诱发阴雷。
但5秒过后,死亡骑士施展逃脱技能,绕过牛头人狂战的拦截,却莫名其妙中招——中了静态阴雷。
阴雷,会移动?还是有其他特性?
一时间,连同格鲁在内的所有人,都有点懵逼。
大家猜出几种可能性,但谁都没有充分证据,无法完全断定真相。
没有意外,一道连锁闪电链和豹人弓箭手的箭雨,接连落在死亡死亡骑士身上,让冥狼之爪全队的血量狂泻。
2秒后,等待后方的吸血鬼飞过来,激发源力法杖将死亡骑士弹射开,冥狼之爪全员掉了3840点血量!
这就是灵魂联结的代价,伤害被均摊到所有队员身上;一人受到攻击,所有人都要受到伤害。
面对冥狼之爪全员失血的战机,席尔瓦.萨蹄没有贪功追击。因为,鬼影重重已经被阿鲁高释放出来,并附身在所有人背后!
阿鲁高的鬼影攻击,在给自己回血,也给全队回血。同时,这个技能,也对雷鸣之愿造成反击。
由于阴雷的威胁,冥狼之爪不敢玩跳蛙战术;亡灵法师在无敌技能时效过后,又被两个豹人弓箭手压制,无法乘机发威。其他人,也遇到类似的困局。
这就给了雷鸣之愿的解围机会。
几个人在1秒时间内全部靠近集中,两个牛头人狂战的战争践踏出手,将阿鲁高的鬼影全部震晕。所有的攻击,对自己的附身鬼影无效,但对其他的附身鬼影有效。
几板斧头和箭雨射击,阿鲁高的影子全部被干掉。
他自己本体,凭借着魔盾发射和跳跃技能,逃过一劫。
吃了一个哑巴亏的冥狼之爪,再次退避…双方耐着性子没动手,隔着100米的距离,来来回回地游走——一切,似乎都回到了起点。
两次交锋之后,双方都变得谨慎起来;各自走走停停,看了看,跑了跑,就是没有贸然强攻。
不过,5分钟后,雷鸣之愿主动进攻了!
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