则,经历的事情仍然是一样的,所以索尔只能放弃。
远远绕开闪闪的规则时,索尔心里突然闪过一抹危险悸动。是什么?索尔迅速扭头寻找危机感的来源,死灵不可能有这种隐约的压迫感,有一瞬索尔甚至以为是闪闪追过来了。
然而并不是,这一转回头,索尔看见一个奇怪的家伙进入了自己的视野,它正在发光。
第一眼看见它会发光,索尔以为是一个生灵,但它看起来和生灵明显有些不同。回忆过往,索尔想起生灵的整体光芒偏明亮偏明黄色,如果生灵想让你看见同时你也看见了的话。
此刻不远处那家伙看起来虽然也是个涣散拉扯的人形身影,但通体漆黑油光,就像黑暗里的一块黑水晶。问题想在黑暗里看见一些晶面的反射光,必须要有光源照射在表面才行。
眼下荒野里一片漆黑哪会有光源,所以这个诡异的家伙显然是由内而外的自身在发光。
只是大概扫了一眼,索尔迅速转回头,立刻进入了蝙蝠飞行姿态,向前飞行远离对方。
高速飞行了一段后,索尔停下来观望,发现那个家伙并没有追上来。刚才短瞬一幕让索尔内心有些沉重,虽然不确知那是什么,但索尔认为很可能是奈菲尔娜提到过的中级恶灵。
上次奈菲尔娜曾说过,死灵的诞生条件里有两个不确定的主要要素,下级基数和时间。
死灵的出现条件是有一定数量的骸骨聚集,只是并不知道需要十具还是几十具骸骨,需要多长时间才会诞生一个死灵,所以不确定。死灵之上顺推,恶灵和凶灵的出现也是如此。
在这几乎人迹罕至的荒野里,死灵越聚越多,再加上足够的时间发酵,恶灵终于来了。
索尔不知道大陆别处有没有人发现了这些现象,这对于整个大陆而言,无疑不是个好消息。所以索尔果断逃离,一方面是因为不想浪费时间纠缠,另一方面他不确定恶灵强不强。
可以预见的是,大陆今后的野外环境将变得更加危险,恶灵已经出现,凶灵还会远吗?
人类聚集地周围或许会好一些,毕竟周边的死灵平时也会遭到消灭和驱逐,相当于是在消减死灵塔状结构的底层基数。但这些杳无人迹的荒野角落…无疑今后将变成凶险的死地。
最关键的是,并不是人类固守城镇就能安然无恙,因为死灵同样具备着流动性。当时间足够久,当死灵恶灵凶灵的数量足够多,当幽灵大军结伙来袭的时候,人类该用什么抵挡?
这是个不难预见的局面,其中唯一难料的就是爆发的时间,是发生在一年之后还是十年后?但不论一年还是十年,如果大陆各个智慧种族没有更好的对策,这件事就必然会发生。
处于这样的局势,就算问索尔有什么远见他也说不出太多。唯一能想到的
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