配方,都是短时间给予某一方面特性的强化,在烹饪时往往很考验食材的品质、还有厨师们的手艺,起伏波动远比成熟的烹饪配方要大得多。
这也是在这段时间里,一群厨师跟艾伦共同探讨与研究中,得出的一些规律。
到也不是说,那些被淘汰的配方,真就没有作用,而是这类配方烹饪出来的菜肴更多是在冒险中使用,而对于厨师们来说他们恐怕很少会像艾伦那样,亲身涉险。
而在次元袋没有普及的情况下,哪个冒险者会在冒险时带上这些成品的熟食,并在战斗的时候大口啃嚼这些食物呢?
而且魔力菜肴最佳的食用时间,是在新鲜出炉的时候,除非有次元袋,或者专门密封保存的封魔盒之类物件中,成品菜肴带在身边越久,那么效果就越差。
当然,魔力菜肴也有它的优势,那就是加持的特效稳定而持久,一般都是以天来计算,而且还不会被驱散类魔法给驱散,倒是比药剂、魔法和神术在这些方面具有绝对的优势。
只是相较于这些优势,他的缺点也太显著,对于习惯了轻装简便的冒险者们来说,携带这么麻烦的东西,除非是目标明确的挑战,否则谁也不会对此做出考虑。
久而久之,绿湖镇的厨师们也就把这类配方给淘汰下来,留在部族的仓库里吃灰了。
艾伦也是跟这些厨师们一番交流后,才明白部族对于配方淘汰的种种考虑,而如果不是他准备建立魔厨体系,他恐怕很长时间都不会知道这些。
而在明白了这些理由之后,艾伦反而不再为自己接下来建立食神工会后,配方缺少而感到担心了。
魔厨体系建立之前,学到了魔力菜肴的厨师们就算不去冒险,他们往往也能通过所学的那些菜肴配方,找到合适的出路,生活完全不愁。等到未来这魔厨体系建立起来,魔厨被推广扩张,必然会有冒险者主动尝试兼学这些配方,从而让他们在冒险中获得更稳定、强大的加持,减少冒险中的风险。
同时,就像魔药炼金术发展起来之前,它们也曾苦恼过药剂无法长久保存,直到封魔瓶这类道具的出现,才让各种药剂在冒险者中被推广开。而魔厨烹饪的菜肴,早晚会因为它们的效果而有人开始专研保存的方法,或许要不了多久便有类似封魔瓶这样的专门为保存魔力菜肴而诞生的储存道具。
而到时候,这类配方的春天便算是真正的到来,自然也就会有厨师们主动用资源、贡献来兑换这些配方了。
对于‘夜幕’这道菜肴的烹饪,鲁瓦的经验可是很丰富的,他那间只能容纳6-7桌人的小饭馆,每隔一两个月便会有盗贼战职者,专门找他订这一道菜肴,以便借此菜肴的特性,帮助他们晋升中阶,或者加深与阴影位面的联系。
而每一
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