战斗挂钩的工作收入,保底三万起步。
战士和文职的收入在十倍以上,这还是同龄人的新人精英标准,如果是郑礼这样的新人王级别的.......那每一个月的支出、收入,就差不多是同龄人一辈子的积蓄。
这公平吗?当然不公平。
因为每个人的异能和天赋都不同,有的人努力一辈子到不了别人的起点,而这种不公平本身,就让所有人自然的渴求灵能上的提升,渴望成为一个战士。
这合理吗?这当然合理。
尚武精神说到底,是崇拜武力能够带来的一切,这种社会导向,让兵源源源不断,也让那些“才能者”耐不住寂寞,最终还是会出来搏一把......这就把社会的资源,全面的倾向于战争。
但一个怎么看都畸形的社会制度的形成,有一个成功者,就有数百倍的失败者。
那些很早就确定了自己非职业战士方向的人,其实是现实而幸运的,他们来得及在自己就业之前,再去学一个谋生的手段。
但很多人,就处于放弃和坚持之间的微妙距离,最终只能依靠灵能生活,如果依旧不敢想就就此沉沦.......那些冒着极高的风险,坐上危险的火车皮,前往外界的工业城市谋生的“工人”,不就是冲着高几倍的工资收入的吗?
虽然风险高,但高收入的另外一面,就是可以去采购更多的灵性材料,可以继续充实自己的剑主之路,说不定某一次赌刃就翻盘了,说不定某一次进化就突破了,说不定磨上个几十年,就能够成才了。
去外面的高危工业城市当工人/厂妹,去战场边缘当后勤,跟着高危探险队到处打零工,都是最常见的“赌未来”职业,很多人赌着赌着就把自己赌没了。
而如果待在安全的城市之中,灵能换取的灵晶生存都未必够,别提喂灵刃了,更别提“进步”。
剑刃灵铁三角,“剑”需要从小培养,拜师学艺是要钱的,武馆也是要收入的。
刃就不说了,那是无限投入的大头,灵即包括异能也包括灵能,前者很难改变,后者需要不断提升刃来带着飞,都需要海量的资源。
而且,在后方的城镇安全是安全了,没有猎物的“灵魂碎片”,灵刃的提升也是有限的。
这就造成了,大部分大城一辈子只能懵懵懂懂的混日子,用血腥的“竞赛”满足自己,在床上梦想成为英雄的一天。
九成九的人一辈子就两三刃了,是天赋有限?其实,灵刃这体系就是一个只要打磨投资就有回报的体系,只要资源管够,突破真的只是时间问题,关键就是“资源够不够”。
这可不仅仅是某个人的奋斗问题。
社会的资源总量,决定了每个人的上限,最后平均分到多少,这是彼此内卷、争夺的结果.....就这么点资源,
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