的目标。
水系鬼族的高阶战技被全力激活,这种战技能够控制周遭的水分,制造大范围的水刺,绞杀周遭的近战。
由于爆发速度极快,且数量极多,攻击轨迹是由下至上,极难防备.......围攻的近战组人人中招,却并没有人因此倒下。
毕竟,那些水刃的凝聚度明显不够,有的没有击中目标的“钻头”,飞舞到最高点的时候,居然直接溃散成了水花。
眼前的一幕,即使灰头蛟再失智,也发现情况不对劲了。
它试图发声,张了张嘴却什么没有出现,它下意识的用力扼住自己的脖子,才发现手臂已经变得极度干煸。
“啊啊啊!”
混杂着恐惧的尖叫在整个领域回荡,挤出来的嗓音沙哑至极。
它触碰自己的脸皮,才发现已经变得干枯如朽木。
这一招大范围水系战技,无疑是相当废水的,周遭空气中湿度早就被汲取到比沙漠中还过分,而这战技的运行逻辑,就自然的抽取了使用者的水分。
这并不是仅仅这招的专利,大部分水系战技、驭水武技都极度耗水,很多这方面的老手都会习惯性自备水源。
但后勤储备始终是有限的,最主要的还是凝聚、汲取空气中的水分,大部分环境依旧是有水的.......这也是水瓶座的本源能力“储水”,看似平常无用,实际上却一直实用的根源。
战略级的储备,很多都是这么“朴实无常”,就如郑礼选择的加速灵能恢复大车领域。
有水瓶座在的团队,甚至可以轻易支持一群水系战士的实战需求,在任何环境都可以玩出相当规模级的水战。
但现在,反而用到了她的遏水能力,加速活性化的水元素,被“龙宫”无声无息的抽取,周遭空气的湿度大幅降低,所有人会处于脱水状态。
其他人准备充分,之前都饮用了过量的淡水,而且一旦发现情况不妙,就会迅速后撤并补充水分,而在心急如焚的鬼将的眼中,他们只是服用各种五颜六色的恢复药剂,却忽视了真正的威胁之处。
而鬼将之前的“拖延战术”,既没有让它过快的大面积脱水,却也没有让它发现的足够早,现在为了逃生再开始全力爆发,反而加速了自己的体液消失速度。
“造水.....”
沙哑的声音出口的一霎,就是它自己都吓到,但不管如何消耗力量,地上也只出现了几颗肉眼可数的水珠.....凝聚在空气之中的水汽,就这么多了。
它把目光投向了眼前的“血鬼”,那个其实也才是自己的心腹大敌,有她的存在,夺取对方的鲜血补水也变得不现实,每一滴散落的鲜血都成为了攻击自己的武器。
“血能,汲取。”
“又来!”
这次,确是背后男性怒吼,那熟系的血能特性爆发说明这一切是真实的,
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