人民们会以一种绝望的心情,默默的等待着丧钟被敲响。
而那道丧钟对于魔鬼们来说,却是在大餐前摇响的餐铃。
“尽管现在因为血战的爆发,让魔鬼们开启大餐的时间推迟了,但等到魔鬼们将恶魔军团击退到一定的范围内时,他们就有时间细细品尝这顿大餐了。”
这次血战开启的毫无征兆,恶魔们的突袭太过突然,就连青铜堡垒都被突破了三道外围的防御,这意味着在城墙之上布防的传奇深渊炼魔都战死了三个。
看起来形势十分危急,但事实上恶魔们也只是打了一个突袭的优势,随着时间的推移,战场上的局势很快就会被魔鬼们扳平,甚至反压回去。
这个时间甚至都不会很慢,毕竟魔鬼们纪律严明,配合上强大的武器,优秀的身体素质,和甩出恶魔不知道多少条街的脑子,不出一个月的时间他们就能将恶魔们驱赶到相对安全的位置。
“到那时,终于有空闲时间的魔鬼就会指挥着不计其数的劣魔,拖拽着那8道巨大的锁链,将漂浮于天空之上的城市完整的浸泡在冥河之中。”
“而在这个期间内还会有不计其数的魔鬼,以一种捕猎的心态登上这座城市,用各种方式来逼迫人们签订契约,来获得其灵魂的归属权。”
将其制作成灵魂硬币,将其吞噬化为自身的力量,或上交给上位的魔鬼,以换取自身晋升的功绩。
“城里的人恐怕撑不了太久,如果真的等到几个月后才将城市拖回来,那整座城市里死的也应该没几个人了。”
“该死,哪怕获得了这件用来对付魔鬼堪比神器的头盔,也不敢保证自己能完整的将城市救下,这局势还真是紧迫的要命啊。”
“说真的,这真的是我一个4级野蛮人该掺和的事吗?”
诺希尔烦躁地挠了挠头上的犄角,虽然诺希尔没有亲自见过地狱里究竟是什么德行,但是光是玩博德之门3时,见过拉斐尔豪宅里边究竟是什么样子,你就会知道地狱是个什么样的鬼地方了。
“唉,不想这么多了,走一步看一步吧,先找到那个所谓的至高观察者,从他脑子里找点关于地狱的情报,然后我再想个办法把这些情报透露给竖琴手。”
“让这些真正的大佬来干苦力活,我就在暗地里当个老六算了。”
“不过这一切的前提都是我在博德之门的旅途能够顺利,等到明天获取鹰图腾后,就和斯卡一起启程。”
“看看在这座城市里能遇到什么吧,希望能见见以前的老朋友,也许自己还能先帮个忙,把那两个倒霉蛋从他们的苦逼生活之中解救出来。”
——
关于艾尔托瑞尔为什么会漂浮于九狱之上而没有坠落。
因为九层地狱拥有一种十分特殊的地形特征,即对外来位面据有非常强烈的排斥性。
九层地狱始托于无底深渊,而无底深渊究竟如何组成,现在仍然没有一个确切的说法。
不过可能性最高的一种说辞是,无底深渊的无尽位面都是由曾经死去的世界碎片所堆积而成,那么始托于无底深渊的九层地狱,按理来说应该也会有这种包容性。
然而其实并不是。
阿斯蒙蒂斯为了让九层地狱从无底深渊之中脱离出来,并不再被无底深渊再次捕获回去,九狱之主施展了某种能力,彻底改变了这九层位面的本质。
位面会自主的排斥一切不属于九狱范围内的土地,这也就导致了如果九狱想要扩张,仅靠契约是不够的。
必须通过契约先行锚定确定其归属,然后通过某种方法将其传送至地狱后,用锁链牢牢的固定住它,不让它被九狱的位面特性排斥进无尽虚空里。
然后再由魔鬼们慢慢的收割或直接拉扯锁链将其沉入冥河,直到其彻底被冥河之水粘黏住。
如此,九狱才能达到吞并土地并最大化的转换人们灵魂的目的。
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