就发生了?
众人震惊了片刻,再三确认后,他们打开了电脑,登录文超网,在动漫区通过搜索找到了这部名为《游戏王》的作品,面显示发布者正是吴维的名字。
几人立即开始了追番之旅。
不过三位前辈都是抱着探究核心内容的眼光看的,他们也早过了中二的年龄,跳着看了几集后就开始一本正经的探讨作品中的优点,以及让他们最在意的卡牌游戏规则。
对于吴维在动漫中逐渐建立出一套规则完善的益智卡牌游戏的点子,他们表示非常认可,认为非常有新意。
同时也指出了吴维野心很大,因为这种方式很容易在线下形成潮流,收拢更多关注和热度,提高作品影响力,为后续创造出更多超凡造物提供了土壤。
一些专业名词说的吴维哑口无言,三人很快就开始商量着怎么帮这部作品宣传、怎么操作版权去创建实业、怎么尽快还原出动漫里的实物等等。
反倒是李易渺在一旁看的津津有味。
吴维感叹着前辈就是前辈,一瞬间就想得这么远,他到现在还没想到,这个世界因为超凡作品的存在,科技在某些方面已经很发达了,想要实现游戏王里的技术并不困难。
这个世界的虚拟立体成像技术可是已经能以假乱真了!
在现实中使用百分百实现虚拟特效的决斗盘打牌,这可是牌佬的终极梦想啊!
······
聊了快一个下午,三位大师表示会为《游戏王》做宣传,并为吴维创建了一个工作室。
一部成系列的超凡作品一定会引来资本的关注,肯定会有人想要投资这部作品进行ID开发,建立一个工作室有利于和各方资本合作。
后续售卖实体卡牌、开发游戏设备、举办线下决斗比赛等等,光靠吴维一个人是玩不转的,他的精力也不能放在这些事情面。
创作者协会本身也会为吴维背书,保证没有人能占他的便宜。
在这个世界,创作者的权利远比吴维想象中要大。
······
三天后,一部名为《游戏王》的动漫大作开始在全世界范围推广。
当得知这是一个已经成就超凡的作品时,所有人或是出于支持,或是出于好奇,多少都会去了解一下。
然后大部分年轻人都入迷了,因为这部作品设定新颖炫、角色帅气、卡牌游戏规则很有可玩性、BGM很燃······当然,最重要的是点燃了男孩们心中久违的中二之魂。
很快,不过一个月的时间,这部作品就在全世界范围内爆火,好评如潮,粉丝热情高涨,逐渐形成潮流。
趁着这波热度,创作者协会牵头筛选了一些优质的合作对象,加急成立了决斗王朝股份有限公司,开始大范围出售游戏卡牌和虚拟成像决斗盘。
卡牌使用独特的防伪技术、数据编码刻印技术、决斗盘锁模技术,只有使用卡牌才能让决斗盘感应到卡牌的数据,然后生成怪兽影像,确保卡牌的地位和价值。
产品一经推出就引发热烈反响,销量火爆,早就想在现实中尝试打牌的玩家们纷纷抢购。
各大自媒体平台也多了很多玩家们拍摄的线下决斗视频,播放量随随便便就能破万,最高的甚至达到百万千万级别。
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