是神器。这地方的虫子多得吓人,大部分都携带病菌和毒性,是丛林生存的头号威胁)、能去除气味的泥巴(这也是必备物资,丛林里的捕食者隔着老远就能通过分析气味来判断敌人的数量和规模)、再加上他从怪身上剥下来的兽皮(兽皮的防御能力比基地造的盔甲还高),总之,就他现在这身打扮,比原住民还像原住民,随时随地都能跟丛林融为一体。
游彦屏气凝神,降低呼吸频率和心跳速度,耐心等待着猎物的出现。
异星的动物比地球上的动物敏锐太多了,即使游彦糊了满身泥巴,又带着遮蔽气息的草药,那些怪也总能察觉出不对劲。
游彦跟它们斗智斗勇了一个月,总结出了原因,激烈的情绪波动和生理反应都很容易被捕食者察觉。
这些教训是游彦用鲜血换来的。
这一个月的丛林求生中,最危险的一次,游彦大腿被咬掉了一大块肉,造成大出血,大量失血引来大堆野怪,这只是开胃菜,因为大腿受伤导致好些天行动不便才是他面临的真正危机。
所幸他在异星的身体是星球意志捏的,伤势的恢复速度也很不科学,要按照地球上伤筋动骨一百天的恢复速度,游彦早死回出生点了。
林中传来小动物们悉数逃窜的动静,游彦一动不动,耐心等待正主登场。
箭头闪烁,最大的箭头指向绳子的方向,其余箭头变换着位置,循环往复的为游彦呈现不同的应对方案。
每个方案都是以猎物遭遇陷阱后的不同反应为前提制定的。
如果猎物遇到陷阱后奋力挣扎,那他要耐心等待一击致命的机会;如果猎物下意识的选择逃跑,那他要第一时间发起攻击,拼着直面猛兽的怒火,也要将它留下来……
方案的每一步都相当详细,游彦的攻击位置、挥刀角度甚至是挥刀姿势都清楚标注了出来,确保游彦在保证生存概率的前提下达到目的。
它一开始没详细到这个地步,只能做到大概的示意,但在游彦一次次死里逃生后,灵性脑域开发基础技能就逐渐演变成了现在这样。
游彦怀疑它可能偷偷摸摸升级了。
有个小家伙慌不择路的从游彦脚边跑了过去,似乎是将游彦当成了草丛的一部分。
来了。
游彦收回思绪,握住骨刀——基地配发的长剑一早就在频繁战斗中崩裂了,游彦就找了替代品,一点点的磨成骨刀。
游彦挑了好些怪的骨头和牙齿,选出最为坚硬的那根骨头。它刚开始还只是格外锋利,后来不知道是不是砍的怪太多,刀刃上隐隐约约的泛起了一层红光,即使面对那些皮异常厚的高防御野怪,也能轻松破防。
地面颤动,巨大的脑袋从树丛中钻了出来,这是一只背上长满大角的猛兽,粗壮的树木在它面前就像是纸糊的一般,它
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