体型的‘装饰类玩具’,很难想象什么体型的幼崽才能用这类‘玩具’增加动手能力——反正肯定不会是人类幼崽。
类人玩偶所在的城市,虽然建筑物因为缺乏正常维护显得有点脏、有点破旧、部分建筑内部还出现了损坏状况,但‘玩偶’除了偶尔卡顿以及偶尔重置之外,乍一看没什么大问题。
其他城市的玩偶因为杀伤力更大,造成的影响也更大。
比如说缺胳膊断腿的触手玩偶在坑坑洼洼的城市里维护着正常的生活方式,就像世界末日依旧坚持上班的社畜一般,不管是谁都能看出问题很大。
有一座城市主打的是赛博朋克风格,进行机械化改造的类人生物正在反抗政府——这是小剧场剧情的一部分,但能源不够带来的影响,导致该城市的修复功能一早就被取消了。
双方在战火连天的破铜烂铁中,七天一个周期重复着振臂一呼、反抗政府、激烈战斗、某一方取得胜利的过程。
其中出现的精彩画面例如,在废墟中喝不存在的酒、在废墟中对着缺胳膊少腿的玩偶演讲、在不存在的障碍物后面躲避弹药等等。
玩偶不是ai,不存在智能,它们的所有行动都是玩偶的基础功能中设定的,换句话说,每次循环,每个玩偶的行动都一模一样,是真正意义上的循环往复。
但因为玩偶的质感太过真实,动作、语气、姿态几近无懈可击,所以在第一个七天循环时,很难发现真相,直到第二个循环开始后,画风才会逐渐诡异。
但游彦直接用灵性探索仪读取了信息,没用正常的方式来了解这个星球的情况,所以他看着战火连天的赛博朋克风城市,唯一的念头就是——我靠,阿诺斯文明连玩具武器的火力都比我们要猛。
没错,这些城市里的东西都是‘玩具工厂’出品的玩具,包括赛博朋克风城市中的武器和飞行工具。
外骨骼作战装置(近现代版本),武器类玩具,建议使用对象:青少年智慧生物及以上,请不要让幼崽接触该类型的玩具。功能:帮助青少年正确认识近现代版本的武器发展、增加青少年的战斗素养和作战能力、过家家,可以为玩偶搭配不同类型的武器玩具,演绎不同风格的玩偶剧场。
载人飞艇(现代初期飞行载具),驾驶类玩具,建议使用对象:青少年智慧生物及以上,请不要让幼崽接触该类型的玩具。功能:帮助青少年正确认识现代飞行载具的变迁、增加青少年驾驶飞行载具的经验、帮助青少年正确认知交通规则以及过家家。
游彦看着满地缺胳膊瘸腿的玩偶陷入了深思——阿诺斯文明的幼崽们从小就玩这个?真是武德充沛。
游彦就不一样了,他已经把这个‘玩具工厂’定义为异星玩家的装备提供来源了——不对,
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