3)第三百六十一章 顺利公测_重生之梦
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  ,距下面反馈过来地信息。玩家群体中间,期待率达到了8o%,而了解率达到了96%,这在中国并不达的互联网环境中间,已经相当的高了。

  圆满地完成了内测之后,到了2ooo年的7月19日的时候,经过了2天多的休整,大话西游和神奇的世界。正式的开始公开测试,有着石器时代地例子,包括李云对于国人对网络游戏的狂热地了解,天堂公司。网星公司和金山公司联手,在全国的范围里面,开始架设大话西游和神奇的世界地分赴武器。

  这要得益于李云的先知先觉,中国的网络环境。和世界主流比起来,一直都有差距。再加上地域的不平衡,成为了制约中国互联网,特别是互联戏地一个很大的瓶颈,在天堂公司成立之后。除了设计游戏之外,李云还布置了一个重要地任务,也就是分布式网络服务器的设想,在全国的范围里面。分为不同的节点,架设数百个服务器,用户可以通过最近地,或者是最快的服务器,接入网络中间,这样可以最大限度的减少地域和网络环境对于游戏的影响。

  这是一个庞大地工程,而且里面还有不少的技术难题,不过天堂公司在威廉他们的领导下,还是圆满地解决了这个问题,数百部服务器可以协同,而且分区式的节点的设计,也让整个的系统的效率更加得高,在以前网络环境下,做过一个测试,可以减少网络和地域的75%的影响,这已经是一个相当高的数字了。不过即便是如此,当时还是不适合推出游戏,毕竟整体的网络度有限,虽然减少了抵御的限制和网络有的影响,总体的流量有限,并不能起到很大的作用。

  现在国内的互联网度有了一个质的飞跃,这套系统就有了用武之地了,达个不恰当的比喻,这个网络度就等于一个武器的攻击力,而这套系统就等于是增幅,在武器的攻击力是1的时候,增幅75%所能达到的效果非常的有限,但是现在的武器的攻击力提高到了1o,那么75%的增幅就很可观了。

  现在的网络环境,已经可以基本满足整个游戏的运作,而这套系统的运作,会让整个系统更加得流畅,网络的度更快,一个网络游戏能不能取得巨大的展,网络的度至关重要,这是李云一直坚持的,也成为了天堂公司的座右铭。

  短短的一个月的时间,在原有的基础上面,它们总共在全国最中心的2oo个城市架设了将近1ooo台得分服务器,再加上位于天堂总部的6oo台主服务器,天堂公司在国内的服务器总共过了16oo台,这是一个惊人的数字,仅仅是这16oo台服务器的造价就高达5ooo万,而每个月的维护费用更是惊人的达到了1oo万,但是李云认为这样做

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